After eacht turn, only the inside of the board will be redrawn.
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2266b9497c
commit
1217d585a8
@ -37,7 +37,7 @@
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Usage:
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ftm [tty_name]
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If no tty_name is given, VT100COL is
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If no tty_name is given, VT100COL is used
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Revisions:
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@ -88,6 +88,26 @@
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#define SPR_ERR 'X' /* Flag error */
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#define SPR_BLANK ' ' /* Blank */
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||||
/* DEFs for border elements (corners, top+bottom line, right+left line)
|
||||
* either the normal ones (7-bit compatible) are used or codepage 437
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*/
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||||
#define CP437
|
||||
#ifdef CP437
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||||
#define B_TOP_LEFT 201
|
||||
#define B_TOP_RIGHT 187
|
||||
#define B_BOTTOM_LEFT 200
|
||||
#define B_BOTTOM_RIGHT 188
|
||||
#define B_TOP_BOTTOM 205
|
||||
#define B_LEFT_RIGHT 186
|
||||
#else
|
||||
#define B_TOP_LEFT '+'
|
||||
#define B_TOP_RIGHT '+'
|
||||
#define B_BOTTOM_LEFT '+'
|
||||
#define B_BOTTOM_RIGHT '+'
|
||||
#define B_TOP_BOTTOM '-'
|
||||
#define B_LEFT_RIGHT '|'
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/* Global variables
|
||||
*/
|
||||
int brd_rows, /* Board size in rows */
|
||||
@ -240,7 +260,7 @@ Play()
|
||||
PrStr("\t3 > Level 3 : 08 x 16 squares, 16 mines\n");
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||||
PrStr("\tQ > Quit game\n\n");
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||||
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||||
PrStr("\t? ");
|
||||
PrStr("\tYour Choice? ");
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||||
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||||
ReadLine(buf, 1);
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||||
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||||
@ -296,20 +316,34 @@ RunLevel()
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||||
{
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||||
int row, col; char buf[4];
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||||
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||||
DrawBoard();
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||||
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||||
for(;;)
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||||
{
|
||||
ShowBoard();
|
||||
ShowPlayfield();
|
||||
|
||||
if(gameover) {
|
||||
PrStr("\tRETURN > Quit level\n\n\t? ");
|
||||
KsPosCursor(16,0);
|
||||
PrStr("\tRETURN > Quit level");
|
||||
PrChTimes(' ', 15);
|
||||
PrStr("\n\t");
|
||||
PrChTimes(' ', 45);
|
||||
PrStr("\n\t");
|
||||
PrChTimes(' ', 25);
|
||||
PrStr("\n\n\t");
|
||||
PrChTimes(' ', 15);
|
||||
KsPosCursor(18,0);
|
||||
PrStr("\t? ");
|
||||
ReadLine(buf, 0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PrStr("\trc > Select (ie 0B)\n");
|
||||
PrStr("\trcF > Set/remove flag (ie: 3DF)\n");
|
||||
PrStr("\tQ > Quit level\n\n");
|
||||
PrStr("\t? ");
|
||||
KsPosCursor(16,0);
|
||||
PrStr("\trc / cr > Select (ie 0B or B0)\n");
|
||||
PrStr("\trcF / crF > Set/remove flag (ie: 3DF or D3F)\n");
|
||||
PrStr("\tQ > Quit level\n\n");
|
||||
PrStr("\tYour Move? ");
|
||||
KsPosCursor(20, 19);
|
||||
|
||||
ReadLine(buf, 3);
|
||||
|
||||
@ -327,6 +361,21 @@ RunLevel()
|
||||
ChoiceFlag(row, col);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(buf[1] >= '0' && buf[1] < '0' + brd_cols)
|
||||
{
|
||||
row = buf[1] - '0';
|
||||
|
||||
if(buf[0] >= 'A' && buf[0] < 'A' + brd_cols)
|
||||
{
|
||||
col = buf[0] - 'A';
|
||||
|
||||
if(!buf[2])
|
||||
Choice(row, col);
|
||||
else if(buf[2] == 'F' && !buf[3])
|
||||
ChoiceFlag(row, col);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if(buf[0] == 'Q' && !buf[1])
|
||||
gameover = 1;
|
||||
}
|
||||
@ -527,13 +576,11 @@ int row, col;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Display board
|
||||
*/
|
||||
ShowBoard()
|
||||
/* Draw the board (all around the playfield)
|
||||
*/
|
||||
DrawBoard()
|
||||
{
|
||||
int r, c;
|
||||
int col;
|
||||
col = KsCan(KS_CAN_COLOR);
|
||||
|
||||
KsClear();
|
||||
PrStr("\n\n");
|
||||
@ -544,29 +591,51 @@ ShowBoard()
|
||||
}
|
||||
PrCh('\n');
|
||||
|
||||
if(col) KsFgCol(BBLK);
|
||||
PrStr("\t +");
|
||||
PrChTimes('-', brd_cols + brd_cols + 1);
|
||||
PrCh('+'); PrCh('\n');
|
||||
if(col) KsResetAttr();
|
||||
KsFgCol(BBLK);
|
||||
PrStr("\t "); PrCh(B_TOP_LEFT);
|
||||
PrChTimes(B_TOP_BOTTOM, brd_cols + brd_cols + 1);
|
||||
PrCh(B_TOP_RIGHT); PrCh('\n');
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
|
||||
for(r = 0; r < brd_rows; ++r)
|
||||
{
|
||||
PrCh('\t'); PrCh('0' + r);
|
||||
if(col) {
|
||||
KsFgCol(BBLK); PrCh('|'); KsResetAttr();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
PrCh('|');
|
||||
KsFgCol(BBLK); PrCh(B_LEFT_RIGHT); KsResetAttr();
|
||||
PrChTimes(' ', brd_cols*2);
|
||||
PrCh(' '); KsFgCol(BBLK); PrCh(B_LEFT_RIGHT); KsResetAttr(); PrCh('0' + r);
|
||||
PrCh('\n');
|
||||
}
|
||||
|
||||
KsFgCol(BBLK);
|
||||
PrStr("\t "); PrCh(B_BOTTOM_LEFT);
|
||||
PrChTimes(B_TOP_BOTTOM, brd_cols + brd_cols + 1);
|
||||
PrCh(B_BOTTOM_RIGHT); PrCh('\n');
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
|
||||
PrStr("\t ");
|
||||
for(c = 0; c < brd_cols; ++c) {
|
||||
PrCh(' '); PrCh('A' + c);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Draw the playfield
|
||||
*/
|
||||
ShowPlayfield()
|
||||
{
|
||||
int r, c;
|
||||
|
||||
for(r = 0; r < brd_rows; ++r)
|
||||
{
|
||||
KsPosCursor(4 + r, 10);
|
||||
|
||||
for(c = 0; c < brd_cols; ++c)
|
||||
{
|
||||
PrCh(' ');
|
||||
|
||||
if(TstVis(r, c))
|
||||
{
|
||||
if(GetCount(r, c)) {
|
||||
if(col) {
|
||||
if(KsCan(KS_CAN_COLOR)) {
|
||||
switch(GetCount(r, c))
|
||||
{
|
||||
case 1: KsFgCol(BBLU); break;
|
||||
@ -590,31 +659,22 @@ ShowBoard()
|
||||
if(TstMine(r, c))
|
||||
{
|
||||
if(TstFlag(r, c)) {
|
||||
if(col) {
|
||||
KsFgCol(RED);
|
||||
PrCh(SPR_FLAG);
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
} else
|
||||
PrCh(SPR_FLAG);
|
||||
KsFgCol(RED);
|
||||
PrCh(SPR_FLAG);
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if(col) {
|
||||
KsFgCol(RED);
|
||||
PrCh(SPR_MINE);
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
} else
|
||||
PrCh(SPR_MINE);
|
||||
KsFgCol(RED);
|
||||
PrCh(SPR_MINE);
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(TstFlag(r, c))
|
||||
PrCh(SPR_ERR);
|
||||
else {
|
||||
if(col) {
|
||||
KsFgCol(BBLK);
|
||||
PrCh(SPR_UNK);
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
} else
|
||||
PrCh(SPR_UNK);
|
||||
KsFgCol(BBLK);
|
||||
PrCh(SPR_UNK);
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@ -628,78 +688,62 @@ ShowBoard()
|
||||
PrCh(SPR_UNK);
|
||||
#else
|
||||
if(TstFlag(r, c)) {
|
||||
if(col) KsFgCol(RED);
|
||||
KsFgCol(RED);
|
||||
PrCh(SPR_FLAG);
|
||||
if(col) KsResetAttr();
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if(col) KsFgCol(BBLK);
|
||||
KsFgCol(BBLK);
|
||||
PrCh(SPR_UNK);
|
||||
if(col) KsResetAttr();
|
||||
KsResetAttr();
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(col) {
|
||||
PrCh(' '); KsFgCol(BBLK); PrCh('|'); KsResetAttr(); PrCh('0' + r);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
PrCh(' '); PrCh('|'); PrCh('0' + r);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(r)
|
||||
{
|
||||
case 0 :
|
||||
PrStr(" FIND THAT MINE!");
|
||||
KsPosCursor(5, (brd_cols*2)+16);
|
||||
PrStr("Find That Mine!");
|
||||
break;
|
||||
case 2 :
|
||||
KsPosCursor(7, (brd_cols*2)+16);
|
||||
if(gameover) {
|
||||
PrStr(" GAME OVER");
|
||||
PrStr(" GAME OVER ");
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
PrStr(" Level: "); PrNumber(level);
|
||||
PrStr("Level: "); PrNumber(level);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 4 :
|
||||
KsPosCursor(9, (brd_cols*2)+16);
|
||||
if(gameover) {
|
||||
if(dead) {
|
||||
PrStr(" YOU'RE DEAD");
|
||||
PrStr(" YOU'RE DEAD ");
|
||||
}
|
||||
else if(flgcnt + viscnt == squares) {
|
||||
PrStr(" YOU WIN");
|
||||
PrStr(" YOU WIN ");
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
PrStr(" SEE YOU LATER");
|
||||
PrStr(" SEE YOU LATER");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
PrStr(" Mines: "); PrNumber(mines);
|
||||
PrStr("Mines: "); PrNumber(mines);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 6 :
|
||||
KsPosCursor(11, (brd_cols*2)+16);
|
||||
if(!gameover) {
|
||||
PrStr(" Flags: "); PrNumber(flgcnt);
|
||||
PrStr("Flags: "); PrNumber(flgcnt);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
PrChTimes(' ', 9);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PrCh('\n');
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(col) KsFgCol(BBLK);
|
||||
PrStr("\t +");
|
||||
PrChTimes('-', brd_cols + brd_cols + 1);
|
||||
PrCh('+'); PrCh('\n');
|
||||
if(col) KsResetAttr();
|
||||
|
||||
PrStr("\t ");
|
||||
for(c = 0; c < brd_cols; ++c) {
|
||||
PrCh(' '); PrCh('A' + c);
|
||||
}
|
||||
PrCh('\n');
|
||||
|
||||
PrCh('\n');
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -708,7 +752,6 @@ ShowBoard()
|
||||
Set the mines randomly.
|
||||
*/
|
||||
extern char RandStr[];
|
||||
|
||||
ClrBoard()
|
||||
{
|
||||
int r, c; char *p;
|
||||
|
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